Nuestro equipo de desarrollo está formado por:
Nos unimos en 2016 para hacer un prototipo de Big Clash para un GameJam, y después de ganar 1er lugar decidimos expandirlo a un proyecto completo.
- Artista gráfico John Carlson @CarlsonMax
- Compositor de música Gant "Beater" Dawson @GantBeater
- Coder Iván Avellaneda @AvellanedaI
- Coder Mariana Deli @MarianaDeli
Nos unimos en 2016 para hacer un prototipo de Big Clash para un GameJam, y después de ganar 1er lugar decidimos expandirlo a un proyecto completo.